DOIC0708アラフィフライフ

デザインや自身に起こったことを綴ります。

食品パッケージの裏面ってこんなに大変!?初めてのパッケージデザイン体験記

自身に起こったこと、誰かに役立つことを投稿していきたいと思います。

 

 

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それではゆっくりご覧ください^^

 

新人グラフィックデザイナーをしています。

前回の記事で「ココナラ」のゴールドランクに慣れた話をしました。(正しくは初キャンセルの話💦)

しかし、予想通り、シルバーランクに降格でした( ;∀;)

まあ仕方なし。

またゴールドになれるように頑張ります!

 

doic0708.hatenablog.com

 

 

で、捨てる神あれば拾う神ありで?自身初めてのパッケージデザインのお仕事をいただきました。

パッケージデザインは名の通り、食品の容器や化粧品のボトルなどの顔になるデザインです。いかにその商品を分かりやすく魅力的に紹介したデザインにするか、が勝負です。

スーパーや通販などで「お?」と目を惹くデザインに出会った体験があるかと思いますがそれがグラフィックデザイナーの大事なお仕事です。

 

今回いただいたお仕事はエナジーガムのパッケージデザイン。

と言っても表面はすでにできており、裏面の成分表示などを枠内に見やすく収めた上で表面に寄せたデザインを一部取り入れる制作作業を行いました。

食品表示は法律に関わる部分なので、成分表示やリサイクルマークなどのルールを守りながら、小さな枠内に収めなければならず、なかなか神経を使いました。

 

クライアント様からいただいた指示書はA4一枚分。

その内容を横90mm×縦65mm以内に収めなければなりませんでした。

文字サイズも8ポイント以上という指定があり、小さくすることはできませんでした。

10ポイントで約3.5mmほどの大きさなので、8ポイントはかなり小さな文字ではあるのですが、比較したら以下の通り。

 

 

この白い画面が横90mm×縦65mmサイズ。

文字が8ポイントです。

実際の作業画面で見ると、このくらいのスペースしかありません。

 

 

某クロレッツさんの成分表示。

 

普段よく見るガムの成分表示は、今回より小さな文字に見えるものもあります。

「こんな小さな文字なら入るのでは?」と思うかもしれませんが、今回は8ポイント以上という条件がありました。

ね?無理ゲーでしょ?

 

成分表示、食品の裏面で良く見るのに実際にデザインするとまあ大変。

余白の確保のために1mm単位の文字間詰めや行間詰めで目がボヤボヤしました。

あまりに見つめ過ぎて全部収まった後もどこか歪な気がして何度も調整の繰り返し。

無理ゲーと何度も思ったのに何とかなるもんですね。

全部すっきり収まると達成感が半端ない。

とても楽しいお仕事でした。

勉強になる案件になりました。

普段何気なく見ていた食品の裏面ですが、実際に制作してみると、読みやすさやルールを守るための工夫がたくさん詰まっていることを実感しました。

 

一つ一つのお仕事を大事にし、もっと「デキる」デザイナーになりたいと思います。

ここまでお読みいただきありがとうございました。

 

 

 

 

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ココナラでゴールドランク達成!でも現実はそんなに甘くなかった話

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新人グラフィックデザイナーをしております。

今月、クラウドソーシングサービス「ココナラ」でゴールドランクになりました~。

 

サービス提供開始の頃は全然売れなくて、デザイン向いてないんじゃ…って不安になる日々でしたが、とうとうここまで来ましたよ!

そして、やっとゴールドになれたのに恐らく7月にはまたシルバーランクに逆戻り予定。

というのも、初めてキャンセル案件が発生してしまったのと、思ったより仕事が来ないから(笑)←応募はしてますよ!受からないだけw

ここ20日以上もブログをサボって…いやいやお休みしていた間のお話をしたいと思います。

良ければお付き合いくださいませ。

 

まず、先月はわりとコンスタントにお仕事が頂けていたんです。

一番多かったのはチラシのお仕事。

一つ終わったと思ったら次のお仕事、といった感じでわりと好調だったんですよね。

シルバーランクになったら知名度違うな~と有難くお仕事していたんですけど。

 

月末にいただいたお仕事が(これもチラシデザインのお仕事でした)どうしてもクライアントさまの思うようなデザインにならず、ついにはキャンセルすることになってしまいました。

ココナラを始めて本当に一番苦しい出来事でした。

申し訳なさと悔しさと色々の感情で「もうデザイン辞めたい!」まで行きましたからね。

それで今月はもうデザインお休みしよう、の期間にしたのです。

「このままではマズイ」と少しゆっくりする時間を取ることにしました。

ずっと根詰めてお仕事してましたから。

 

ところが有難いことにまた中旬になってこれまたチラシのお仕事をいただけたのでリハビリのようなビビりながらの進行ですが少しずつお仕事しています。

※この記事を書いている現在はこのお仕事は無事終了しました。

クライアントさまの評価に泣きそうになりました。有難いです。

 

ですが、今月のお仕事は現在この案件のみ。

ゴールドになってもそんなに劇的にお仕事が増えるわけでもなく…

来月にはまたシルバーランクに戻りそうです。

 

デザインを始めてまだ一年未満です。

ランクに一喜一憂してしまいますが、結局は一つひとつの仕事を大切に積み重ねるしかありません。

焦らず、これからも続けていこうと思います。

 

 

ここまでご覧いただきありがとうございました。

 

 

 

 

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新人グラフィックデザイナー、引き続き電子書籍表紙コンペで全敗中です。

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新人グラフィックデザイナーをしております。

クラウドソーシングでお仕事を貰いながらコンペにも参加しています。

全然受からないんですけどね(笑)

過去、パッケージデザインコンペに参加した時の話をしたことがあります。

今回は電子書籍の表紙でデザインコンペにいくつか参加した話です。

 

 

doic0708.hatenablog.com

 

クラウドソーシングのお仕事は実際に直接お仕事をいただく方法(単発or継続案件)か、コンペ式で採用された人にお仕事がいく方法があります。

このコンペ、多いと数百人の応募があるのでなかなか採用になりません。

今のところわたしは一度も採用になったことがありません。どや~。

自分の中では良い提案作品ができた!と思っても主催者さまの意図とズレた作品になってしまうこともあります。

前のパッケージデザインの時も「高級感」と一言で言ってもシンプル、余白重視、洗練されたデザインなど色んな条件が重なるもの。

ただ金色で派手だったら良いわけではありません。

これがクライアントさまから直接いただくお仕事なら、ニュアンスのすり合わせをしながら正解に近づけます。

ところがコンペだと予想しないといけないのでとても難しいのです。

 

コンペは優れた作品が選ばれるとも限りません。

参加者は色んな人がおり、中にはデザイナーじゃない人もチラホラ。

最近は生成AIでそれっぽいデザインも作れる時代なので、AIを活用した作品をコンペに出される方もいらっしゃいます。

また、それが採用になることもあるんですよね。

実際に印刷する段階になった時に困らないのかな?と、採用されなかったわたしは少し心配になることもあります。

どうなるんでしょうね?採用になったこともないので未知の世界です。

 

さて、そんな?コンペは色んな募集があります。

わたしが参加するのはロゴ、チラシ、名刺、パッケージなど印刷物が主ですが唯一印刷用でないコンペに参加するのが電子書籍です。

こちらは以前の記事でも紹介したことがありますが、元書店員のわたしはたくさん本を見てきており、また好きなので制作も楽しいのです。

紙の本とはまた違うデザインが必要になりますが電子書籍もペーパーバックなどの紙化することもあるので全然かけ離れたものでもないんですよね。

主に参加しているのはKindle用のデザインコンペです。

 

以下、制作してきた作品をいくつかご紹介いたします。

どれも不採用作品なので、Amazonで探してもありませんよ~。

 

 

doic0708.hatenablog.com

 

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収納の本。

 

 

エッセイ。

 

 

ビジネス書

 

 

数秘本。

 

ずっと不採用が続くので逆にどこまで行けるか楽しみにもなってきています。

コンペに参加するのはもちろん採用になって対価を得るため。

ですが、新人デザイナーにとっては経験値になります。

自分のポートフォリオが潤っていないとお仕事になかなか有りつけません。

クラウドソーシングで募集されているクライアントさまも、実績のない新人にいきなり依頼するのは不安だと思うんですよね。

なので実績作りのためにもコンペはとても大事。

期限があるので自分のスケジュール管理もできますしね。

とは言え、やっぱり採用される瞬間には憧れます。

できたら採用にはなりたいのでどこまで不採用になるか楽しみつつ応募を続けたいと思います。

 

ここまでお読みいただきありがとうございました。

 

 

 

 

 

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ロゴデザインの沼にハマる新人デザイナーの話

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新人デザイナーを副業としております。

今回はロゴのお話です。

 

過去のブログをご覧くださっている皆さまはご存じかもしれませんが、わたし、文章でもデザインでも“盛りがち”です。

でもロゴデザインは「引き算の美学」。

これが本当に難しい。

苦手克服のために「1日1ロゴ練習」を始めたこともありました。

……が、すぐ頓挫。

理由は単純。

ちょっぴり実務が忙しくなったからです。

(言い訳です)

 

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では、その後どうなったのか。

実は――全く進んでいません!!

「あるある」だと思うのですが、実務が少し忙しくなると、練習時間って一気になくなるんですよね。

でも今回いただいたお仕事は、なんとロゴ案件。

しかも“元デザインあり”のロゴ修正案件です。

完全オリジナルのロゴ制作はまだ難しいわたしにとって、かなり貴重な経験でした。

ということで、今回はその制作過程をご紹介します。

元データがこちら。

※お取引先さまがいらっしゃるため、会社名は伏せています。

スポーツ用品系のロゴで、「スポーツらしい躍動感を出してほしい」というご依頼でした。

 

 

そして、修正したロゴがこちら。

2案提出しました。

 

文字下のラインは「変更なし」のご指示だったため、文字部分のみ修正しています。

①案は、元ロゴをベースにした案。

いただいたデータがPNGだったため、まずはトレース作業を行いました。

トレースとは、画像を印刷や拡大縮小に強い“ベクターデータ”へ変換する作業です。

フォントもAdobe Fontsで近いものを探し、完全一致ではないものの、かなり近い形で再現できました。

②案は、少しオリジナル性を加えたデザイン。

「G」を矢印のように見立て、

  • 上向き
  • 成長
  • 飛球
  • 前進感

をイメージして制作しました。

「躍動感」というご要望から、正直こちらが選ばれるかな?と思っていました。

ですが、選ばれたのは①案。

そこから①案をブラッシュアップしていく流れになりました。

 

次に修正したのがこちら。

 

 

「G」の横線を伸ばし、角度をつけて「e」「t」へ流れるような動きを追加。

上部の突起部分にも傾斜をつけ、少しスピード感を意識しました。

自分としては、元案よりかなり躍動感が出た気がしていたのですが……

これもボツ。

「Gだけではなく、ロゴ全体にスピード感が欲しい」とのことでした。

そこで、某スポーツメーカーのような“右に流れる動き”を意識して再修正。

さらに「太さも欲しい」という募集条件を思い出し、少し太めにした案も合わせて提出しました。

 

 

……が、結果は「しっくりこない」。

全部ボツでした。

最終的には、クライアントさまが参考として出してくださった別案をトレースする形で進行することに。

 

ロゴ、本当に難しい。

特にロゴは、クライアントさまの“ 思い入れ”がとても強い分野だと改めて感じました。

だからこそ、こちらもその想いに応えられる力が必要。

まだまだ修行不足です。

でも今回のお仕事は、「ロゴは奥が深い」と痛感できた、とても勉強になる経験でした。

がっかりされないデザイナーになれるよう、もっと修行していこうと思います。

 

ここまでご覧いただき、ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

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コンペに落ちた理由を分析してみた

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パッケージデザインコンペに落ちた話。

 

先日、「あご入り万能だし」のパッケージデザインコンペに参加しました。

結果は――不採用。

正直、今回は少し手応えがありました。
2案とも方向性をしっかり分けて、「これはどちらか引っかかるのでは」とほんの少しだけ期待していました。

でも、選ばれたのは別の案でした。

 

自作品紹介。

参加した作品を載せます。

これで受かる気だったのかよ、と笑ってください(;'∀')

 

まず1案目。

 

 

高級感のあるデザインをご希望でしたので、金色の枠をつけました。

商品名は力強く出汁っぽいイメージになるよう、行書体に。

金色の枠はともかく、全体的に庶民的?

 

2案目。

 

 

こちらも高級感を意識して金色の流線柄を。

こちらの方が採用への期待値は高かったです。

実際に採用になった作品はもちろんここには載せられませんが、黒背景の金色文字で素材も縦並びのデザインでした。

方向性は間違っていなかった、と思います。

 

採用されたデザインを見て気づいたこと

結果を見て、まず感じたのは

「なるほど、そう来るか」

という納得感でした。

採用されたデザインは、黒をベースに金色の文字。
いわゆる“高級感ど真ん中”の表現です。

そして、他の評価の高い案も見てみると――
共通していたのは「金色の文字」。

ここでふと思いました。

「そうゆうことか~」

ようは、採用のデザイン案は決まっていたんです。

 

採用デザインをもう少し深掘りしてみる

「金色の文字が多かったから選ばれたのでは?」
最初はそう思いました。

もちろんそれも一因だと思います。
ですが、改めて採用デザインを見返してみると、それだけでは説明しきれない“強さ”がありました。

 

一瞬で「高級」と分かる設計

採用されたデザインは、黒をベースに金色の文字。
いわゆる高級感の王道の組み合わせです。

ただ重要なのは、「高級に見える」ことではなく

“考えなくても高級と分かる”こと。

売り場では、じっくり比較されるとは限りません。
むしろ多くの場合は、一瞬の印象で選ばれます。

その点で採用されたデザインは、

・黒背景で重厚感を出し
・金文字で価値の高さを示し
・筆文字で和の雰囲気を補強する

という要素が、ほぼ反射的に伝わるように設計されていました。

 

情報の「引き算」ができている

もう一つ感じたのは、情報の整理の仕方です。

採用デザインは、

・商品名を大きく配置
・その他の情報は周囲にコンパクトにまとめる

という非常にシンプルな構成でした。

一方で自分の案は、伝えたいことを丁寧に並べた分、どうしても「読む」必要があるデザインになっていました。

もちろん情報量は大切ですが、

売り場では“読ませる前に理解させる”ことが優先される

という視点が足りていなかったと感じています。

 

素材表現も「直感的」

採用デザインでは、素材は写真ではなくアイコン的に整理されていました。

これによって、

・一目で「6種の素材」が理解できる
・視線が散らばらない
・全体の印象がスッキリする

・写真にはない共通感

という効果が生まれています。

自分の案は写真で魅力を伝えようとしましたが、結果的に情報量が増え、視線が分散してしまいました。

ここも大きな違いだったと感じます。

 

まとめ:選ばれたのは「考えさせないデザイン」

今回の採用デザインを一言で表すなら、

“考えさせないデザイン”

だったと思います。

・高級 → 一瞬で伝わる
・内容 → 見ればすぐ分かる
・印象 → 強く残る

すべてが直感的に処理できるように設計されていました。

デザインとしての丁寧さや情報量ではなく、

“売り場でどう選ばれるか”まで設計されているかどうか。

この視点の差が、今回の結果につながったのだと思います。

 

追記:評価も少しだけいただけました

 

今回のコンペも不採用という結果ではありましたが、クラウドワークスのコンペ提案ランキングでは「19位」に入ることができました。

決して上位とは言えませんが、数ある提案の中で一定の評価をいただけたことは素直に嬉しく思っています。

コンペ採用への「方向性の読み」はまだ改善の余地があるものの、提案数だけは評価されていると感じられた経験でした。

この結果を励みに、次は“選ばれる提案”を目指して、もう一歩踏み込んだデザインをしていきたいと思います。

 

ここまでお読みいただきありがとうございました。

 

 

 

 

 

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1日1ロゴはどうなった?まさかの展開と練習のリアル記録

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1日1ロゴが止まった理由

1日1ロゴはどうなったか?

結論から言うと…続いていません(笑)

というのも、1日1ロゴ練習を始めた“翌日”に、まさかのロゴのお仕事をいただいたからです。

その結果、練習時間はほぼ取れず、怒涛のお仕事モードへ突入。

ありがたいことにロゴだけでなくチラシ制作のお仕事もいただき、デザインの時間=ほぼすべて仕事の時間に。

もちろん、1日30分ほどなら練習時間を取れる日もありましたが、実際にできたのは週の半分くらいが限界でした。

ということで今回は、
できた分だけロゴを公開します( ´∀` )

 

今回のテーマは「カフェ」

今回は「カフェ」がテーマ。

いきますよ~。

今回も羞恥心をかなぐり捨てて公開しま~す!

 

 

前回同様、丸・四角・三角のみでロゴを作る縛りに挑戦。

ロゴというより、ややアイコン寄りの仕上がりですが、
ここからブラッシュアップしていきます。

 

白黒反転すると、さらにアイコン感が強くなりました。

やはり難しいのは「湯気」の表現。

今回は長方形をゆがませて作成しています。
一応ルールは守っている…はず。

限られた条件の中で、なんとか湯気らしさを出そうと奮闘。

 

 

しかし、均等すぎて不自然だと“チャッピー先生”から指摘が。

湯気の長さやゆがみを調整したところ、
「たなびいている感」は出たものの、今度は“ほっこり感”が減退。

さらに「ゆがみはほぼ反則」とチャッピー先生に言われたため、長方形を少しずつ重ねて“疑似湯気”を制作。

 

 

これだけ見ると、ただのカクカクした棒ですが…

 

 

 

遠目で見ると、それなりに湯気っぽく見える?

図形のみで作るロゴとしては、このあたりが限界かなと感じました。

 

不採用ロゴから学んだこと

最後に、お仕事として制作したロゴの不採用案も公開します。

少しは成長しているでしょうか…?

 

 

 

今回はIT系ロゴ。

どちらも「よく見る印象」という理由で不採用となりました。

最終的には、クライアント様の「操作性」を重視した案が採用に。

 

これからの練習との向き合い方

1日1ロゴ練習は思うように続きませんでしたが、開始翌日にお仕事をいただけたのは本当に驚きでした。

偶然とはいえ、日々の積み重ねがチャンスにつながることを実感できた出来事でした。

ただの偶然でしたが練習を続けていくことで自信に繋がり、仕事に繋がるのは確かなので今後もでき得る限り続けていきたいと思います。

 

 

ここまでお読みいただきありがとうございました。

 

 

 

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【1日1ロゴ】動物病院のロゴを作ってみた

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1日1ロゴ練習スタート!

 

Photoshopのオンライン学習を続けていましたが、期限切れで終了してしまいました。
そこで今回は、再びIllustratorでの練習を始めることにしました。

実はわたし、ロゴ作成が苦手です。

あのシンプルなロゴの中には、さまざまな思いや要素が詰め込まれています。
しかもそれを、感覚だけではなく計算やバランスを意識して作らないといけない

普段デザインを添削してもらっているチャッピー曰く、
わたしは「感覚の人」らしいです。

確かに計算は苦手だなあ…(´;ω;`)ウッ…

「なんとなくここが収まりがいい」
「この方がかっこいい気がする」

そんな感じでデザインしてしまいがちです。

なので、ロゴやチラシのように構成や計算が大事なデザインとは相性が悪いのかもしれません。

でもやっぱり、デザインの花形といえばロゴ。
わたしもいつか「ロゴデザイナー」と言えるようになりたい。

そこで思い切って、
1日1ロゴを作る練習を始めることにしました。

大事なのは、やっぱり場数

とはいえ時間は有限なので、
1日30〜45分と時間を決めて、毎日1つロゴを作っていきます。

曜日ごとにテーマを決める

チャッピーの提案で、月曜から日曜までのテーマを決めました。

こんな感じです。

↓↓

 

曜日 テーマ
動物病院
コーヒー
建設会社
美容室
パン屋
旅行会社
学習塾

 

このテーマに沿って、毎日ロゴを作成していきます。

今日は月曜日なので、動物病院のロゴを作ってみました。

 

超~下手なロゴが出てきます

ここから先、超~下手なロゴ(というか落書き?)が登場します。

怖いもの見たさの方は、このまま進んでください。

いきますよ~。

 

 

 

 

 

 

 

 

うわ~~はずかしい~~~

 

一応ルールがあります

 

言い訳ですが、今回のロゴにはルールがあります。

丸・三角・四角の図形だけで作ること。

1週目はさらに、ペンツールは使用しないという縛りを設けました。

こういう制限がある方が、モチーフやパターンを考える練習になる…はず。

 

チャッピー先生の添削

ここからは、チャッピー先生に添削してもらいながらよりロゴっぽく修正していきます。

まずはモノトーンバージョンで調整。

先生からは

・耳の大きさ
・顔の位置
・肉球の位置

などを指摘されました。

そこで

  • 顔と耳を少し小さく
  • 肉球を顔に近づけて配置

してみました。

……あんまり変わらん?💦

 

 

最終バージョン

 

最後に、背景を白に変更。
その方がロゴらしく、すっきり見えます。

ダックスフントに見えなくもないような…?

十字架も、ただ置くだけではなくシンボルと文字ロゴのつながりが感じられる配置にしました。

まだまだ粗削りですが、最初のものよりは少しロゴらしくなった気がします。

 

まずは続けること

 

こうして最初は恥ずかしい出来でも、
続けていくことで

  • モチーフの引き出し
  • パターン
  • 構図の考え方

が増えていくはず。

そしていつか、ちゃんとしたロゴが作れるようになる…はずです。

しばらく「1日1ロゴ」の記録をブログに残していこうと思います。

よかったらまた見に来てください。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

 

 

 

 

 

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